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大灾变:劫后余生装备选择及搭配攻略
在找到动力装甲(BasicPowerArmor),对,你没看错,废土设定的经典动力装甲!在找到动力装甲和其关键配件动力装甲负重套装(powerarmorhaulingframe)之前,我们很长时间都需要以棉毛织物和常规衣物为主要护甲,这个等级的极品包括:militaryransack,armypants,gaskmask,trenchcoat等,具体每个部位的装备接下来说
先详细说一下装备累赘度的问题,装备的累赘度在物品界面(i打开物品栏后,选择该物品,然后看屏幕左边)的Encumbrance可以看到,合身不合身的标签也会显示在这里。,所有装备都有Encumbrance(累赘度),有的有fits(有这个标签就是合身),捡到的衣服/你的裁缝技能很渣的话,相应的衣物一般都不会合身,需要额外消耗使用一下boneneedle或者sewingkit来改一下衣服,但是只有棉毛衣物可以改!皮制和塑料还有特定的装备(包)是不能修补的!可以改的衣服还可以加强,多打一道线,来提升装备耐久度,物品前缀会变成reinforced。
而身上每个装备栏位的累赘度的计算,是用这个公式T=((N-1)*(1/2))+E
T是某个栏位的总累赘度
N是该栏位装备的装备件数,你同一个栏位装备了几件就是几,同时有些装备(例如大衣trenchcoat和几丁质全身甲chitinousarmor),虽然装备在一个栏位(Torso),但是也会增加其他1个甚至数个位置的累赘度
E是在这个栏位上的所有装备累赘度的和,而合身的装备的累赘度一般是0或者-1
所以,如果你装备了2件Encumbrance为2的装备在某栏位的话,那么这个栏位的总累赘度就是((2-1)*(1/2))+(2+2)=
而你装备了5件Encumbrance为0的装备在某栏位的话,那么这个栏位的总累赘度就是((5-1)*(1/2))+0=2
也就是说!所谓的Encumbrance为0的装备,也是会增加你的累赘度的!从公式可看出,每穿一件装备,至少增加的累赘度,累赘度显示可以从人物界面看出(按@键)由于只显示向下取整的整数,所以看不出
装备磨损度的问题:装备的磨损度可以从前缀看出来,以棉麻举例的话:reinforced(-1),无前缀(0),ripped(1),torn(2),shredded(3),tattered((本章未完,请翻页)
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